PerfumeのモーションキャプチャーをBlenderでレンダリング
Perfume Global Site Projectの第一弾として、Perfume3人のBVHデータが配布されてたので
Blenderでのスキンメッシュアニメーションの勉強を兼ねて便乗してみた。
MakeHumanでモデリングしてBlender内でBVHを適用してOpenGLレンダリング。
服を作るのが面倒だったので、ダイバースーツでモーションキャプチャー撮影風景風に...
FPSは音楽の長さから割り出して20ちょうどで合った。
しかしBlenderはボーンのリターゲットが大変面倒であります。
追記: MakeHumanの公式サイトで紹介されてた...ありがたや
http://www.makehuman.org/node/281